Pierre Levallois
Je suis web

  • Designer

  • Developer

  • Manager

Mon parcours dans le web

Bac scientifique

Obtention en 2013 d'un bac scientifique option SVT et spécialité informatique et sciences du numérique au lycée Julliot dela Morandière de Granville.

Licence pro ATC Webmestre

Ayant été attiré par le web j'intègre après le DUT la licence professionnelle ATC Webmestre toujours à Caen pour me spécialiser dans ce domaine bien précis de l'informatique.

DUT informatique

Après mon bac j'intègre l'IUT informatique du Caen. Cette formation m'a permis de confirmer mon intérêt pour le domaine de l'informatique et plus particulièrement pour le web et de réaliser mes premiers pas dans le monde professionnel lors du stage en entreprise qu'elle proposait.

Master en alternance

Je suis actuellement un master en alternance de manager en stratégie digitale au groupe FIM à Saint-Lô. Mon entreprise d'accueil est "les champs jouault" à Cuves dans la Manche. Je travaille sur le projet de deux sites e-commerce ainsi que sur l'ensemble de la communication de cette entrerpise et son entreprise partenaire "Séemaphore".

Je m'appelle Pierre Levallois...

Je suis actuellement étudiant en licence ATC Webmestre à Caen, Basse-Normandie. Après avoir obtenu un bac scientifique, spécialité informatique et sciences du numérique à Granville, j'ai choisi de poursuivre mes études à l'IUT informatique de Caen car j'étais très intéressé par le domaine de l'informatique. Après ces deux années de formation, il m'est apparu que ce qui me plaisait le plus dans l'informatique était le développement web, j'ai donc intégré la licence ATC Webmestre de Caen pour pouvoir me perfectionner dans ce domaine. Après l'obtention de ma licence professionnelle, j'ai choisis d'intégrer un master en alternance de manager en stratégie digitale au sein du groupe FIM de Saint-Lô. Je travaille donc actuellement pour l'entreprise "Les champs Jouault" ainsi que pour son entreprise partenaire "Séemaphore". J'ai décidé de réaliser ce portfolio afin de permettre aux gens de voir mes réalisations et mes travaux

Télécharger mon CV

Télécharger Rapport de stage 2015

Télécharger Rapport de stage 2016
90

PHP

70

HTML / CSS

90

SQL / Oracle

80

UNIX / Shell

60

Photoshop / Illustrator

70

C / Python / Java

80

JavaScript / JQuery

80

Anglais (TOEIC : 700)

Mon travail ces dernières années

Développement jeu Halma

Premier jeu développé pour le projet "Kivy" sur deux ans à l'IUT

Le but de ce projet était de programmer une application sur plusieurs plateformes telles que les tablettes, les PC ou encore les smartphones. Pour que cela soit réalisable il fallait se servir d'un environnement de développement. Nous avons donc travaillé avec l'environnement de développement Kivy pour développer deux jeux, le premier, Halma, qui va être présenté sur cette page et le second, Tonkin, qui sera présenté sur la page suivante.

Kivy est un framework python destiné à la création d’interfaces NUI (Natural User Interface). Conçu au départ pour réaliser des interfaces multitouches, Kivy a beaucoup évolué pour devenir un toolkit performant et permettant de réaliser un seul et même code pouvant tourner sur plusieurs plateformes différentes : Windows, MacOSX, Linux et Android. Kivy, qui en plus d'être cross-mobile-plateforme (Android et IOS actuellement et Windows Phone plus tard) a également l'avantage de permettre à l'application de fonctionner sur un ordinateur classique (Linux, Mac OS, Windows). Un autre avantage est qu'il est totalement libre, ce qui n'est pas le cas des autres environnements graphiques. La possibilité de pouvoir mixer du code python (pour un prototypage rapide) avec du code C (pour les performances) est un autre point fort de cet environnement.

Halma est un jeu pouvant se jouer de 1 à 4 joueurs. Au début de la partie chaque joueur dispose ses pions dans un coin du plateau. Le but est de réussir à les placer tous dans le coin opposé au coin de départ.

image projet

Stage en entreprise

http://www.englishforsuccess.fr/

Dans le cadre de ma formation en DUT informatique, il nous était demandé en deuxième année d'effectuer un stage en entreprise de 10 semaines afin de nous familiariser avec le monde professionnel et de mettre en pratique les connaissances acquises au cour de la formation.

J'ai effectué mon stage dans l'agence English For Success qui est une jeune entreprise organisant des séjours en immersion dans des familles anglaises en France et à l'étranger pour des jeunes français et des professionnels ayant pour objectif d'améliorer leur niveau en anglais.

logo English For Success

Pendant ce stage j'étais le seul informaticien de l'agence, mes missions étaient diverses et variées. J'ai eu trois missions principales, la première consistait à développer une enquête de satisfaction que les clients pouvaient remplir une fois leur séjour terminé. Les réponses étaient ensuite enregistrées et les employés de l'agence pouvaient accéder à des graphiques et diagrammes circulaires affichant les réponses des clients.

Ma seconde mission fut de réaliser un convertisseur monétique en ligne, en effet, comme les prix pour les séjours dans les écoles nous étaient donnés en livre sterling il fallait que les clients puissent facilement et directement sur le site faire la conversion en euros.

Enfin ma troisième mission a été la réorganisation et l'optimisation du contenu déjà présent sur le site, notamment pour rendre plus attrayantes les pages des familles accueillant les jeunes stagiaires. Vous pouvez voir le détail de tout mon travail dans mon rapport de stage téléchargable dans la rubrique "A propos".

Logo ESSP

Bénévolat

Coach et entraineur de jeunes footballeurs

J'ai été pendant trois années responsable de l'entrainement de jeunes footballeurs dans le club de football de la commune où j'ai moi-même commencé ce sport. Je m'occupais de l'entrainement des jeunes le mercredi après midi en autonomie avec mon groupe et je les coachais lors des matchs le samedi matin, également en autonomie.

Ce bénévolat m'a permis de passer mon diplôme de jeune animateur de niveau 1 lors de ma deuxième année dans le club. Cela m'a permis d'acquérir des connaissances sur la façon de travailler avec les jeunes et sur les consignes à respecter pour leur sécurité.

banner foot photo

Ce que je garde de ces trois années de bénévolat dans un club de foot est l'apprentissage de l'encadrement de jeunes, du maintien de la discipline et de la responsabilité vis à vis des parents, du club et de la ville dans l'encadrement de jeunes licenciés d'un club de sport. J'ai aussi pu créer de vrais liens avec ces jeunes pendant trois années et c'est toujours un plaisir de les recroiser maintenant.

logo ville Granville

Membre du CIJ durant deux ans

http://cijpaysgranvillais.jimdo.com/

Le CIJ est une assemblée composée de 35 jeunes, élus pour deux ans et issus des groupes scolaires primaires et secondaires du Pays Granvillais, qui mettent leurs idées au service de la Communauté de Communes. Ils sont encadrés par des animateurs provenant des collectivités de Donville-les-Bains, Granville et Saint-Pair-sur-Mer et se réunissent une à deux fois par mois.

Logo CIJ

Pendant ces deux années, j'ai fais parti d'un groupe travailllant sur l'amélioration des transports scolaires de la communauté de communes. Ce projet m'a permis de rencontrer des élus de la région et du département et de mettre en place une action concrète via la mise en place de nombreux nouveaux arrêts de bus éclairés et banalisés remplaçant pour des questions de sécurité ceux qui étaient déjà présents.

Ces deux années ont donc été pour moi une initiation au travail en groupe, à l'écoute et au débat et m'ont aussi permis d'apprendre à défendre un projet devant une commission pour obtenir par exemple un budget ou la validation du projet par les élus locaux.

Création mini site

Réalisation d'un site simple sur un sujet libre

Durant mon année en licence professionnelle ATC Webmestre, il nous a été demandé de réaliser en peu de temps un petit site sur un sujet libre. J'ai donc choisi de faire un site sur les voyages car cela me passionne.

Le site devait être simple, c'est-à-dire qu'il ne devait utiliser que du PHP, du HTML et du CSS, il nous était interdit d'utiliser le JavaScript, Bootstrap ou tout autre langage de programmation web. Cela a rendu l'exercice plus compliqué pour la réalisation de slider photos, de pop-up et surtout pour le design responsif.

bannière de voyage

Une fois le site développé nous avons donc dû passer devant l'ensemble de la promotion pour présenter notre travail et expliquer pourquoi nous avions choisi telle ou telle organisation. Une autre consigne était d'utiliser les squelettes PHP, c'est-à-dire d'avoir une seule page qui, en fonction de l'article sur lequel on clique, appelle son contenu en PHP. Cela rend le site plus dynamique et plus simple à modifier si besoin est.

Développement jeu Tonkin

Second jeu développer pour le projet "Kivy" sur deux ans à l'IUT

Le but de ce projet était de programmer une application sur plusieurs plateformes telles que les tablettes, les PC ou encore les smartphones. Pour que cela soit réalisable il fallait se servir d'un environnement de développement. Nous avons donc travailler avec l'environnement de développement Kivy pour développer deux jeux, le premier Halma qui va être présenté sur cette page et le second Tonkin qui sera présenté sur la page suivante.

Kivy est un framework python destiné à la création d’interfaces NUI (Natural User Interface). Conçu au départ pour réaliser des interfaces multitouches, Kivy a beaucoup évolué pour devenir un toolkit performant et permettant de réaliser un seul et même code pouvant tourner sur plusieurs plateformes différentes : Windows, MacOSX, Linux et Android. Kivy, qui en plus d'être cross-mobile-plateforme (Android et IOS actuellement et Windows Phone plus tard) a également l'avantage de permettre à l'application de fonctionner sur un ordinateur classique (Linux, Mac OS, Windows). Un autre avantage est qu'il est totalement libre, ce qui n'est pas le cas des autres environnements graphiques. La possibilité de pouvoir mixer du code python (pour un prototypage rapide) avec du code C (pour les performances) est un autre point fort de cet environnement

Dans Tonkin, chaque joueur possède 10 pions. Les joueurs place chacun leur tour leurs pions sur le plateau, ensuite le jeu commence. Les joueurs déplacent un pion par tour. Pour gagner il faut réussir à faire un alignement de 3, 5 ou 7 pions.

Création d'un lecteur audio

Interfaces et clients riches

Ce projet est intervenu dans le cours intitulé "clients riches web" auquel j'ai eu droit lors de mon année de formation en licence professionnelle ATC Webmestre. Le but de ce projet était de créer en Javascript et JQuery un lecteur audio personnel pour écouter des musiques sur internet.

logo Unicaen

Les différentes fonctionnalités qu'il fallait mettre en place été les suivantes :

  • Il fallait pouvoir écouter une musique
  • Affichage du temps écoulé en minutes/secondes
  • Affichage de la pochette de l'album
  • Possibilité de cliquer sur la barre de progression pour avancer
  • Possibilité de passer à la musique suivante ou de revenir à la précédente
  • Son réglable
  • Toutes ses actions devaient pouvoir être réalisées aussi bien aux cliquex souris qu'avec les touches du clavier

J'ai trouvé ce projet très intéressant, d'une part parce qu'il nous laissait une part de liberté dans le choix des musiques, de l'interface et de l'organisation de notre lecteur et d'autre part car c'est un projet utile qui sera facilement réutilisable dans mob avenir professionnel.

Développement d'un site de bons plans en ligne

Projet réalisé dans le cadre de la Licence Professionnelle ATC Webmestre.

Dans le cadre de notre formation en licence professionnelle ATC Webmestre à Caen, il nous est demandé de réaliser en 6 mois un projet "réel" afin d'utiliser dans un cas concret les connaissances acquises pendant la formation, de se former à la gestion de projet et au travail de groupe.

J'ai choisi de travailler dans un projet en binôme avec mon camarade Valentin Banse. Le projet que nous devions réaliser été de développer un site de référençant les bons plans proposés par les magasins d'une galerie commerciale en fonction des goûts et hobbies de l'utilisateur. Ce dernier choisissait donc ses centres d'intérêt lors de son inscription et voyait ensuite tous les bons plans susceptibles de l'intéresser.

Ce projet m'a énormément appris, surtout pour ce qui est de la gestion de projet et de travail en équipe. En effet, il faut savoir réaliser et respecter les jalons prévisionnels mis en place au début du projet, pour soi-même, pour le client mais aussi pour son coéquipier qui doit parfois attendre la fin d'une de vos tâches pour pouvoir avancer les siennes. Cela m'a aussi appris à créer une relation de confiance avec le client, de bien comprendre ses attentes et ses envies concernant son projet. Enfin ce travail m'a aussi appris à savoir vendre un projet à un public avec des connaissances informatiques mais aussi à des personnes qui n'ont pas ces connaissances.

Réalisation d'un reportage vidéo

pierrelevallois.fr/reportagevideo

Dans le cadre de notre formation en licence professionnelle ATC Webmestre, nous avons dû réaliser par groupe de quatre ou cinq personnes un reportage vidéo de type "professionnel".

Avec mes camarades Marion Catzinger, Lucien Leroux, Claire Pinot et Elric Reffuveille, nous avons choisi de faire ce reportage sur le thème du tatouage. Nous avons donc suivi la séance de tatouage d'une personne nous ayant donné son autorisation au salon de tatouage Skull and Bones.

Logo du cabinet de tatouage Skull and Bones

A travers ce projet, j'ai pu apprendre énormément de choses, que ce soit sur la façon de filmer, de choisir un bon angle, comment garder toujours la même luminosité etc... Ce projet m'a aussi permis d'en apprendre beaucoup sur les logiciels de montage vidéo ! Enfin, comme tous les travaux et projets et équipe, j'ai une nouvelle fois eu la chance de travailler dans un groupe soudé et complémentaire.

image projet

Stage en entreprise

Création du site internet du LMNO
https://www.lmno.cnrs.fr/

Dans le cadre de ma formation en licence professionnelle ATC Webmestre, il nous était demandé d'effectuer un stage en entreprise d'une durée de trois mois afin de nous familiariser avec le monde professionnel et de mettre en pratique les connaissances acquises au cour de l'année.

J'ai effectué mon stage au sein du laboratoire de Mathématique Nicolas Oresme situé à Caen en Normandie qui est un laboratoire de recherches sur différents grandes thérories du domaine des mathématiques.

logo English For Success

Pendant ce stage j'étais le seul informaticien au sein du laboratoire. Ma mission était de réaliser entièrement le nouveau site du laboratoire. En effet, un site internet fonctionnel et moderne était un enjeu important pour le LMNO car il permet de diffuser efficacement ses recherches mais aussi de permettre à des chercheurs extérieurs au laboratoire de suivre le travail de ses membres et de s'inscrire via des formulaires présent sur le site à des conférences organisées au sein du LMNO.

Restez en contact avec moi

Si vous souhaitez me contacter pour quelques raisons que ce soit, n'hésitez pas à m'envoyer un mail via le formulaire de contact du site ou en utilisant mes coordonnées personnelles.

Pierre Levallois
Webmaster / Intégrateur
Caen / Granville